Il y a 18 mois, je ne savais pas écrire une ligne de Swift
Alexandre
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Durée de lecture : 2 min
Aujourd'hui, mon app est sur l'App Store. Entre les deux : 8 mois de dev solo, des soirées à debugger des trucs incompréhensibles, et la conviction que documenter le parcours serait aussi utile que le produit lui-même.
Qui écrit ces lignes ?
Moi c'est Alex, 31 ans. Pas dev iOS de formation, pas entrepreneur à succès, pas de parcours LinkedIn impressionnant. Juste un mec passionné de tech qui avait envie de construire quelque chose de concret.
Mon projet : Livate, une app iOS de productivité pour les indépendants et solopreneurs. L'idée est née d'une frustration personnelle : trop de to-do lists, pas assez d'action. J'en parle en détail dans pourquoi j'ai créé Livate.
Pourquoi ce blog ?
Pendant 6 mois, j'ai codé dans mon coin sans rien montrer à personne. Un soir, après avoir corrigé le même bug pour la troisième fois, j'ai écrit un post sur ce que je vivais. Quelques retours de gens qui vivaient la même chose. J'ai compris que le parcours intéressait autant que le produit.
Ce blog, c'est la version longue. Mon carnet de bord, où je documente chaque étape sans enjoliver : les choix techniques (bons ou mauvais), les galères, les petites victoires, et les leçons que j'en tire.
Des conseils concrets — apprendre Swift en partant de zéro, gérer son temps en solo, ne pas craquer quand la to-do list s'allonge plus vite qu'on ne la réduit
Mon seul principe
Chaque jour, faire un truc de mieux qu'hier. Certains jours c'est merger une feature. D'autres, c'est juste ne pas supprimer le projet.
Si tu es freelance, solopreneur, ou juste curieux de voir comment on construit une app (presque) tout seul, tu es au bon endroit. Et si tu construis quelque chose toi aussi, n'hésite pas à commenter ou à me poser tes questions — ce blog, c'est aussi pour échanger.
Retrouve-moi sur X, LinkedIn et Instagram pour les coulisses en temps réel.
Alex.
À retenir
Ce blog raconte tout sans filtre : les bugs, les doutes, les galères et les rares moments où tout s'aligne.
Zéro expérience iOS au départ, zéro budget. 8 mois plus tard, l'app est sur l'App Store. En 2026, la seule barrière c'est de ne pas commencer.
Chaque jour, faire un truc de mieux qu'hier. Certains jours c'est merger une feature, d'autres c'est juste ne pas supprimer le projet.